LOL得分界面:掌控赛节奏,尽在手中
前哨视野
前哨视野功能通过圆圈颜色来直观显示局势,包括地图区域控制状态和团队视野优势。
圆圈的颜色可以分为四种:
1.红色圆圈代表该区域被敌方控制;
2.蓝色圆圈代表该区域被己方控制;
3.金色圆圈代表该区域存在争夺;
4.色圆圈代表该区域没有被控制,双方都没有视野。
圆圈的大小代表该区域的视野覆盖范围,如果圆圈很大,则意味着该区域视野覆盖范围更广;如果圆圈很小,则意味着该区域视野覆盖范围更窄。
经济差距
经济差距功能显示了团队之间的经济差,使玩家可以更清楚地了解双方的经济实力。这对于判断游戏的发展方向和制定下一步策略有帮助。
经济差距功能以金币数来表示,位于得分界面顶部。当己方时,得分界面上会出现绿色的金币图标和数字,当敌方时,得分界面上会出现红色的金币图标和数字。
金币图标和数字的大小会经济差的变化而变化。当经济差越大时,金币图标和数字越大;当经济差越小时,金币图标和数字越小。
经济差距功能还可以显示出双方经济增长情况。当己方经济增长速度更快时,得分界面上会出现绿色的箭头;当敌方经济增长速度更快时,得分界面上会出现红色的箭头。
伤害出
伤害出功能显示了团队和英雄的伤害出情况,可以帮助玩家了解团队中每个人对伤害出的贡献度。
伤害出功能以伤害量来表示,位于得分界面左侧。团队伤害出栏显示了团队的总伤害出量,英雄伤害出栏显示了每个英雄的伤害出量。
伤害出栏中的数字会根据伤害出量的变化而变化。当英雄的伤害出量增加时,伤害出栏中的数字也会增加;当英雄的伤害出量减少时,伤害出栏中的数字也会减少。
伤害出功能还可以显示出英雄的伤害类型。当英雄造成物理伤害时,伤害出栏中的数字会显示为蓝色;当英雄造成法术伤害时,伤害出栏中的数字会显示为红色。
击
击功能显示了团队和英雄的击数,可以帮助玩家了解团队的战绩和英雄的战斗力。
击功能以击数来表示,位于得分界面右侧。团队击数显示了团队的总击数,英雄击数显示了每个英雄的击数。
击数栏中的数字会根据击数的变化而变化。当英雄击敌方英雄时,击数栏中的数字也会增加;当英雄被敌方英雄击时,击数栏中的数字也会减少。
击功能还可以显示出英雄的击类型。当英雄击敌方英雄时,击数栏中的数字会显示为绿色;当英雄被敌方英雄击时,击数栏中的数字会显示为红色。
投降
投降功能允许玩家在游戏中主动选择投降,以便在游戏形势对己方不利的情况下提前结束游戏。
投降功能位于得分界面右上角,投降按钮是一个红色的按钮,上面写着“投降”字样。当玩家点击投降按钮时,会弹出一个确认窗口,玩家需要在确认窗口中入“是”字样才能完成投降作。
投降功能只能在游到时间后才能使用。在游戏前期,玩家无法使用投降功能。
投降功能只能由玩家主动使用,不会自动触发投降。
以上就是LOL得分界面的一些主要功能。通过这些功能,玩家可以更好地了解游戏局势,做出更好的决策,终赢得胜利。
得分界面是LOL游戏中重要的一个界面,它可以帮助玩家了解游戏局势,做出更好的决策。,玩家在游戏中要学会使用得分界面,以便更好地掌握游戏节奏和控制赛走向。