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影流之主优化补偿确定,英雄玩家共有4方可以选择

小白玩家2024-02-10英雄联盟70
10.23版本更新后,影流之主遭遇了史诗削弱,W技能的基础伤害直接砍掉35点,在装备成型和技能等高的18时,W技能更是相于削弱前了86点伤害,这对一个伤害已经不足的英雄,显然是史诗的削弱。从10.23

10.23版本更新后,影流之主遭遇了史诗削弱,W技能的基础伤害直接砍掉35点,在装备成型和技能等高的18时,W技能更是相于削弱前了86点伤害,这对一个伤害已经不足的英雄,显然是史诗的削弱。从10.23版本更新开始,拳头设计师对于影流之主的削弱便引起了一阵热议,强度削弱加上对应的补偿不满意让不少玩家直呼拳头设计师是铁憨憨。

本来玩家们对于影流之主的补偿并没有太大的期待,设计师在设计影流之主的削弱方时好像意识到了这一点,在削弱计划方下面加入了一条补偿计划。

但拳头毕竟是拳头,作为拳头老玩家的大家肯定对拳头的尿有所了解,虽然拳头的设计师的回应让人感觉有一丝丝谱,谁知道这个补偿计划准备什么时候安排呢?会不会是10.24版本?还是说等到11.1版本?或者等到下一个赛季甚更久?

这个补偿方就如同过家家一样,对于影流之主的补偿内容没有涉及,仅仅是说了四个字“优化Q。”

影流之主优化补偿确定,英雄玩家共有4方可以选择

不过玩家们显然对于这种“优化”并不满意,因为Q技能的强度修改,得到增强或者削弱,对于影流之主毫无意义,并不能解决根本问题。从设计师的话语中可以看出,这个优化计划很有可能是在未来的某次更新中进行,影流之主这个补偿方估计要等到11.1版本后才能安排,而按照拳头设计师的尿,后续版本的改动也不会对影流之主进行加强,毕竟影流之主强度太高的时候,拳头设计师喜欢干的事情就是将他的强度打回原型。

影流之主玩家们决定联名,要求拳头设计师给他们一个合理的补偿。

不过,对于一些影流之主玩家,拳头设计师的这个补偿方还是之前好了很多,少确定了这次会弥补这次对影流之主的削弱,而不是像上次一样默默无闻的加强再默默无闻地削弱,很多影流之主老玩家知道,影流之主的这个W技能其实已经砍了很多次了,上次就是砍了20点,这次又砍了35,算下来,基本上砍了将近一半伤害了。

影流之主补偿方内容曝光,玩家有4个选择

在各大的影流之主玩家联名之后,设计师很快就做出了回应,确认了本次影流之主的补偿方。这回,设计师也不墨迹了,直接将影流之主的补偿方曝光,还让玩家们给个建议,看看补偿方可不可以接受。

看到设计师这次这么急着做事情,不少玩家也是反映了过来,看来设计师应该也是知道这次削弱有些过火,所以才急着把补偿方定下来。设计师的反常作也让不少影流之主玩家感到兴奋,看来这次补偿方应该会让大家很满意了。

废话不多说,直接看补偿方内容:方一:削减影流之主W技能的基础伤害,增加AP加成。方二:对W技能的技能伤害进行部分返还。方三:对影流之主进行一个的重做。方四:对影流之主的技能机制进行优化,他的技能伤害。四个方,每个方都是针对不同的玩家体,如果玩家觉得影流之主已经削弱得太狠,可以虑选择方三和方四,让拳头设计师将影流之主给重做或者对他的技能机制进行修改。如果只是希望影流之主能够伤害更高,可以选择方一和方二。

影流之主补偿方结果出炉,玩家:方一和方二

在设计师确认了影流之主的补偿方之后,对于这个补偿方大家该如何选择呢?设计师和玩家们都很好奇结果会如何。在拳头设计师将影流之主的补偿方公布之后,拳头设计师也在各个发起了,让玩家们选择自己认为可行的方。

本次在各大和贴吧进行,经过两个小时的环节,终结果出炉:方一和方二以压倒的优势取得了胜利,方三和方四的数量加起来也不足以和方一和方二媲美。看来,大部分玩家还是觉得影流之主的强度削弱的太狠了,希望拳头设计师能够将影流之主的伤害返还回来,或者影流之主的伤害能力。

对于这次结果,拳头设计师倒是没有发表什么看法,看起来设计师对于这次的结果还是满意的。,设计师也表示,会尽快将影流之主的补偿方落地,预计在11.1版本中将会正式放出。看来,玩家们不用等到下一个赛季或者好几个赛季之后才能看到影流之主的加强了。

尽管影流之主已经得到了较满意的补偿,但拳头设计师还会继续对影流之主进行优化。