英雄联盟S9装备调整详解
在前不久的8.21版本更新公告中,拳头正式公布了英雄联盟2019赛季即将到来的装备调整内容。相信各位召唤师们已经迫不及待地想要了解这些装备的具体调整内容,便是各位召唤师们期待已久的英雄联盟2019赛季装备调整详解。
射手类装备调整
暴击装备加强:暴击几率将不再有60的上限。
无尽之刃:暴击伤害从200增加到225,暴击几率从25增加到30。
夺萃之镰:暴击几率从20增加到25;生取从8增加到10。
破败者之刃:暴击几率从25增加到30;被动:每次攻击回复生值从15增加到20;被动:击敌方单位回复生值从150增加到200。
法师类装备调整
中娅沙漏:从2350金币减少到2100金币;主动:进入隐身状态并免伤害的持续时间从2.5秒增加到3秒。
莫雷洛秘典:从2300金币减少到2100金币;主动:对敌方英雄施加重伤效果的持续时间从5秒增加到6秒;被动:技能中后的法穿透从10增加到15。
兰德里的折磨:从2300金币减少到2100金币;主动:对敌方英雄施加重伤效果的持续时间从5秒增加到6秒;被动:技能中后的法穿透从10增加到15。
坦克类装备调整
炎圣盾:护甲加成从40增加到50;被动:对附近敌人造成的法伤害从每秒10大生值增加到每秒15大生值。
荆棘之甲:护甲加成从40增加到50;被动:反弹伤害从每秒50物理伤害增加到每秒75物理伤害。
冰霜之心:护甲加成从40增加到50;被动:对附近敌人造成的减果从30增加到40;主动:对附近敌人造成法伤害的时间从60秒减少到45秒。
刺客类装备调整
幽梦之灵:从3300金币减少到3000金币;被动:对敌方英雄造成伤害后的速度加成从15增加到20;主动:对敌方英雄造成的伤害从50增加到75。
暮刃:从3200金币减少到3000金币;被动:对敌方英雄造成伤害后的隐身效果持续时间从1.5秒增加到2秒;主动:对敌方英雄造成的伤害从50增加到75。
夜之锋刃:从3400金币减少到3200金币;被动:对敌方英雄造成伤害后的移速加成从15增加到20;主动:对敌方英雄造成的伤害从50增加到75。
辅助类装备调整
窃法之刃:被动:对敌方英雄造成伤害后获得的从3个增加到4个;主动:对敌方英雄施加窃取效果的持续时间从5秒增加到6秒。
奥术彗星:被动:对敌方英雄造成伤害后获得的法力值从10点增加到12点;主动:对敌方英雄施加彗星效果的时间从20秒减少到18秒。
艾黎:被动:对敌方英雄造成伤害后获得的护盾值从60点增加到75点;主动:对敌方英雄施加艾黎效果的时间从15秒减少到13秒。