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英雄联盟伤害计算公式与机制

小白玩家2024-02-04英雄联盟53
在英雄联盟中,伤害计算是一个复杂且重要的机制。它涉及到多种因素,包括英雄的属、技能、装备等。伤害计算的具体公式如下:伤害=基础伤害×(1+加成伤害)-护甲基础伤害基础伤害是指技能或

在英雄联盟中,伤害计算是一个复杂且重要的机制。它涉及到多种因素,包括英雄的属、技能、装备等。伤害计算的具体公式如下:

伤害=基础伤害×(1+加成伤害)-护甲

基础伤害

基础伤害是指技能或英雄自身的攻击造成的伤害。基础伤害由英雄的属、技能等和装备决定。英雄的属包括力量、敏捷、智力、物理攻击和法攻击等。技能等越高,基础伤害也越高。装备也可以提供额外的基础伤害。

加成伤害

加成伤害是指英雄在技能或攻击时,额外造成的伤害。加成伤害可以来自多种来源,包括装备、天赋、符文等。常见的加成伤害包括物理穿透、法穿透、暴击伤害等。

英雄联盟伤害计算公式与机制

护甲

护甲是指英雄的御能力。护甲可以减少物理伤害和法伤害。英雄的护甲由装备和天赋决定。装备可以提供额外的护甲,天赋也可以提供额外的护甲。

伤害机制

英雄联盟中的伤害机制主要包括物理伤害、法伤害和实伤害三种。物理伤害是由英雄的普攻和物理技能造成的。法伤害是由英雄的法术技能造成的。实伤害是指无视护甲的伤害。实伤害只能通过一些特定的技能或装备造成。

伤害类型

物理伤害、法伤害和实伤害这三大类,每种伤害又有不同的子分类,这些子分类相互之间都有,如说物理伤害有法穿透,法穿透是法术伤害的子分类,实伤害则是物理伤害和法术伤害的合称,物理伤害和法伤害的计算方法是差不多的,实伤害的计算则有很大的区别,物理伤害是通过物理攻击造成的,而法伤害是通过法攻击造成的,所以它们之间的基础属就不同,,物理伤害和法伤害都有穿透的属,而实伤害却没有。

物理伤害和法伤害、实伤害都有相互作用,如实伤害无视护甲,实伤害就可以直接造成伤害,如果想要对实伤害造成影响,就只能通过调整生值来影响,法伤害能被法抗抵消,物理伤害可以被护甲抵消,实伤害不可以被抵消,实伤害是直接无视所有御值。

英雄联盟中的伤害计算机制复杂,涉及到多种因素。玩家需要了解这些因素,才能更好地理解英雄的伤害出能力,从而在游戏中做出正确的决策。