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英雄联盟赏金机制调整,赏金机制优化调整,英雄联盟对局体验更流畅

小白玩家2024-01-29英雄联盟74
:更近英雄联盟对赏金机制进行了调整,旨在优化玩家的对局体验,让玩家能够更加专注于游戏本身,而不是局限于赏金励。此次调整包括了:取消了赏金励的累积机制,所有的赏金励都会在每次击后立即发放

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更近英雄联盟对赏金机制进行了调整,旨在优化玩家的对局体验,让玩家能够更加专注于游戏本身,而不是局限于赏金励。此次调整包括了:

取消了赏金励的累积机制,所有的赏金励都会在每次击后立即发放。

赏金励的计算从击者的击数变更为击者的经济优势。

英雄联盟赏金机制调整,赏金机制优化调整,英雄联盟对局体验更流畅

增加了赏金励的固定值,以确保赏金励能够给予玩家实质的帮助。

取消赏金励的累积机制:

在之前的版本中,赏金励是会击者的击数而不断累积的,这导致了击者在前期很容易就能够获得巨額的赏金励,从而对被击者形成碾压的优势。这种机制使得游戏变得不平衡,也让玩家感到不公平。

为了解决这个问题,取消了赏金励的累积机制,所有的赏金励都会在每次击后立即发放。这样一来,击者获得赏金励的时机更加灵活,而被击者也不再需要担心被连续击后获得的赏金励。

赏金励的计算从击者的击数变更为击者的经济优势:

在之前的版本中,赏金励的计算是基于击者的击数。这导致了一些玩家为了能够获得更高的赏金励而故意进行人头经济,而不是专注于游戏本身。这种行为不仅违背了游戏的公平,也了游戏的乐趣。

为了解决这个问题,将赏金励的计算从击者的击数变更为击者的经济优势。这样一来,击者的经济优势成为决定赏金励的关键因素,而不是单纯的击数。这鼓励玩家专注于游戏本身,而不是刻意进行人头经济。

增加了赏金励的固定值,以确保赏金励能够给予玩家实质的帮助:

在之前的版本中,赏金励的金额相对较低,即使击者获得了大量的击数,赏金励也未必能够对玩家的经济状况产生实质的帮助。这导致了赏金励的吸引力不足,也让玩家感到失望。

为了解决这个问题,增加了赏金励的固定值,以确保赏金励能够给予玩家实质的帮助。这样一来,即便是击者只获得了少量的击数,赏金励也能够对玩家的经济状况产生积的影响。

此次赏金机制的调整旨在优化玩家的对局体验,让玩家能够更加专注于游戏本身,而不是局限于赏金励。此次调整取消了赏金励的累积机制,增加了赏金励的固定值,并改变了赏金励的计算,这些改动都旨在让赏金励更加合理,也让游戏更加公平。相信这些调整能够让玩家获得更好的游戏体验。